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Podcast Reload: S16E40 - Donkey Kong Bananza Direct, Rematch, Marathon, Kabuto Park, Gnaughty Gnomes

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Pim, pam, pum. Hay tres cosas que no pueden faltar, esta semana, en el repaso a la actualidad videojuerguista. Está lo del Donkey Kong Bananza Direct, una presentación impecable que a muchos nos sirve para ver el juego de Nintendo con mejores ojos —sea o no un proyecto del equipo de Mario Odyssey, en julio hay cita obligada con el gorila. A Marathon, en cambio, no sabemos cuándo lo volveremos a ver; Bungie ha anunciado que lo retrasa y que ya si eso en otoño nos dice algo más sobre sus planes con el extraction shooter. Y después está lo de Xbox, que sigue perfilando y anunciando, poco a poco, sus planes para la próxima generación de... ¿consolas? Su acuerdo con AMD puede significar casi cualquier cosa, ahora mismo, en lo que a diseño y filosofía de sus cacharros se refiere

¡También vuelven hoy las entrevistas! Hablamos con Sand Castles Studio, el de Pan y Federico, sobre el juego de los pingüinos y sobre su próximo Gnaughty Gnomes.

Y juegos, como siempre, traemos unos pocos. Hemos pateando balones en Rematch y cazando bichos en Kabuto Park. Y algún que otro paquete se ha entregado en Death Stranding... Pero en el primero, de momento. La semana que viene sí se comentará qué tal la secuela.

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(00:00:00) - Introducción (00:06:25) - Donkey Kong Bananza Direct (00:22:00) - Marathon se retrasa (00:38:30) - AMD y Xbox trabajan juntas en su próxima generación de dispositivos (00:57:30) - Entrevista a Sand Castles Studio (01:24:40) - JUEGOS (01:25:30) - Kabuto Park (01:34:05) - Rematch (02:00:40) - Quickplay! (Instants, Camper Van: Make it Home, Journey to Incrementalia)

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